Pavillon réalité virtuelle
Voyage dans le temps et l'espace
Explorez les sites archéologiques disparus de la Méditerranée à travers deux expériences immersives exclusives proposées par Ubisoft et Art Explora. Découvrez également de récentes créations en matière de réalité virtuelle en lien avec les thématiques du Festival Art Explora : exil, migrations, patrimoines...
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Voyage dans le temps et l'espace
Découvrez des créations récentes en réalité virtuelle en lien avec les thématiques du Festival Art Explora : patrimoine, art, culture, migrations...
Voyage dans le temps et l'espace
Découvrez des créations récentes en réalité virtuelle en lien avec les thématiques du Festival Art Explora : patrimoine, art, culture, migrations...
Merveilles Méditerranéennes
Partez à la découverte de l'Âge d'Or d'Alexandrie, Athènes et Venise !
Cette toute nouvelle expérience a été développée pour les besoins du Festival Art Explora et permet de plonger dans le passé au coeur de 3 villes emblématiques à l’apogée de leur splendeur :
- Athènes à l’époque classique (Vème siècle av. J. - C.)
- Alexandrie au crépuscule de la dynastie ptolémaïque (Ier siècle av. J. - C.)
- Venise en pleine Renaissance italienne (XVème siècle).
La modélisation en VR de ces 3 villes est issue des mondes de la franchise de jeux vidéo Assassin’s Creed développée et éditée par Ubisoft.
Afin de créer des mondes les plus authentiques possibles, un travail de recherche exigeant est systématiquement mené en amont de la création de chaque jeu Assassin’s Creed par les équipes de chercheurs d’Ubisoft, en étroite collaboration avec des experts externes du monde entier.
© Ubisoft
© Ubisoft
CITÉS MILLÉNAIRES : VOYAGE VIRTUEL DE PALMYRE À MOSSOUL
Cette expérience a été développée en 2017 par Ubisoft grâce aux données d’Iconem, startup spécialisée dans la numérisation de sites patrimoniaux en 3D. Ubisoft a produit une expérience originale en réalité virtuelle offrant une immersion réaliste et riche en émotions au coeur de six monuments détruits ou menacés par les conflits récents ou l’érosion naturelle en Syrie, en Libye et en Irak.
Cités Millénaires a été réadaptée par Ubisoft spécialement pour le Festival Art Explora.
(Hi)Story of a Painting : la lumière dans l’ombre
Cette expérience s’intéresse à l’histoire extraordinaire d’une des plus célèbres artistes baroques : Artemisia Gentileschi. Nous suivons son parcours à une époque et dans un monde où les femmes n’ont pratiquement aucun droit et sont essentiellement sous la tutelle des hommes. Pourtant c’est dans ce contexte qu’elle devient l’une des peintres européennes les plus reconnues et demandées de son temps. Cette histoire raconte comment elle s’est élevée contre vents et marées et a impressionné l’Europe entière par son talent.
©Fat Red Bird and Monkey Frame
©Joséphine Derobe
Meet Mortaza
À l’âge de 24 ans, forcé à l’exil, Mortaza doit fuir son propre pays, l’Afghanistan, pour échapper aux menaces de mort des autorités religieuses et va parcourir une route dangereuse pour atteindre la France.
À l’aube de l’Art
Le premier chef-d’oeuvre de l’humanité a été créé il y a 36 000 ans en Ardèche, en France. Dans la grotte Chauvet se trouvent des milliers de dessins - traces de notre passé - enfermés à jamais. Explorez la grotte avec la voix de Cécile de France pour guide. L’Aube de l’Art est une expérience en réalité virtuelle, incluant un film immersif et une visite virtuelle de la grotte qui vous invite à rencontrer vos ancêtres préhistoriques, les premiers humains qui se sont aventurés dans un monde souterrain profond et ont laissé leurs marques préservées sur les murs.
© Atlas V
© Les Produits Frais
Île des Morts
Un voyage hors du temps, depuis un appartement banal vers notre destination finale, guidé par Charon, le passeur des Enfers. L’horizon est le même pour chacun, immuable, inévitable. La question est, de tous temps, dans toutes les civilisations, toujours la même : qu’il y a-t-il après ? Y a-t-il seulement quelque chose ?
BARRA - Off sITe
Fondé en 2021 entre Paris et Gaza, le collectif HAWAF a pour objectif de (re)construire une communauté assiégée par le biais d’un musée imaginaire - le Sahab Museum (en français le Musée des Nuages). Dans cette expérience de réalité virtuelle interactive au casque, l’utilisateur se retrouve sur un terrain lunaire et partiellement détruit, face à une tigresse qui le guidera tout au long de l’expérience. En suivant cette tigresse, l’utilisateur est invité à récolter et contempler les œuvres d’art perdues et/ou endommagées, puis de les renvoyer dans le Sahab Museum, lieu auquel elles appartiennent.
© Atlas V
Foire aux questions
L'accès aux expériences du Pavillon Réalité Virtuelle est entièrement gratuit.
Nous vous recommandons de réserver votre créneau horaire à l'avance pour garantir votre accès au Pavillon Réalité Virtuelle. Les réservations peuvent être effectuées via notre billetterie en ligne.
Tout le matériel nécessaire, y compris les casques de réalité virtuelle, sera fourni sur place. Vous n'avez pas besoin d'apporter votre propre équipement.
Certaines personnes peuvent ressentir des effets indésirables tels que des nausées ou des étourdissements lorsqu'elles utilisent des casques de réalité virtuelle. Si vous avez des préoccupations médicales particulières, nous vous recommandons de consulter un professionnel de la santé avant de participer.
Les expériences du Pavillon Réalité Virtuelle sont accessibles à tous. Nul besoin d’être joueur, il suffit de se laisser transporter en écoutant le narrateur ou en sélectionnant des icônes de jeu pour obtenir des informations supplémentaires et des anecdotes historiques sur le contenu.